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乗っ取り 2青赤 インスタント あなたは対象の土地かアーティファクトのコントロールを得る。 その後で、対戦相手一人のコントロールするクリーチャーを全てタップし、そのうちタフネスが1のもの一体を破壊する。 FT:人間の悲しいさがよのう… 1版602 [部分編集]
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【カオス村】僕らはこれから起こる事を、、、まだ知らなかった 紹介 5日終了にもかかわらず発言数1135の超多弁村。 そう、それはリアルの世界でも台風が近年まれに見る猛威を振るっていた時だった… 初心者村とは思えぬ超多弁の村でOPではだれも予想しなかったカオスの台風が吹き荒れる!! 3-2進行!吊り回避狩人CO!セオリーが完全に破壊されていく… リア充占い候補達の更新時間参加不可能宣言!毎日何がしかおこる村決定無視!作戦が音を立てて崩れて行く… 嵐を味方につけたのは、村か、狼か、狐か… あらすじ 「つまりこの村は壁に囲まれてるでやんすね!」 「本当にこの村は壁に囲まれているんだね」 「壁に阻まれるなんてぇ…」 壁に囲まれた村に集う多弁な村人たち 「そんなことよりも調査兵団にはいって巨人駆逐してくれる人はいませんか?」 「駆逐してやる!!農作物を荒らす病害虫を、一匹残らず駆逐してやる!!」 村人たちは人狼そっちのけで巨人等々の駆逐に乗り出したり 「まあでもこの村の皆さんもきっとキリスト教の素晴らしさを知ったらキリスト教に寝返りますよ~((ニヤリ」 「これがニート教の始まりさ キリスト教なんかよりもずっと良い」 「この村に広まるのはキリスト教でもニート教でも無く、この俺が持ち帰ったブッキョーさ!」 キリスト教、ニート教、ブッキョー、そしてOP中に生まれた新興宗教による宗教戦争を勃発させたりしていた 「ここ本当に初心者村だっけ?プロから150到達してるよ」 そんなこんなでプロローグだけで発言数150を超え 村人たちはこの村が初心者村の中でお手本となるような素晴らしい村になると確信していた… あの時が来るまでは… ↓ネタバレ 勝敗 村勝利 作戦 村側の作戦 共有片潜伏 共有片によるまとめ 占い一斉CO 2人外決め打ちによる吊り・占い計画 アグレッシブ狩人 狼側の作戦 1Wと狂人、占い騙り 1Wの霊能騙り 1W潜伏 占い騙りによる潜伏への黒出しでの仲間切り ミスリード噛み計画→狐の吊り回避狩人COにより中止 狐の作戦 吊り回避狩人CO 人口推移 1日目 村村村村村村共共占霊狩狂狐狼狼狼 2日目 村村村村村共共占霊狩狂狐狼狼狼 3日目 村村村村村共共占狩狂狐狼狼狼 4日目 村村村村村共占狩狂狐狼狼 5日目 村村村村村共占狂狼 エピローグ 村村村村村共占狂 名場面、迷場面 村娘の吊り・占い計画立案 神父の勝確定宣言 地上の花屋の表に対し墓下の青年が間違い指摘。結果速攻修正される共有テレパシー 狐の村柱宣言からの吊り回避狩人CO、そしてそれを受けての狐噛み 村に吹き荒れたカオスの嵐 実際にはどんな村だったの? カオスの嵐吹き荒れる、レアケだらけの村であった。 そんな中誰も考察を放棄せず続けたため、レアケースの考察の進め方の参考になる可能性がある。 RPでは宗教戦争が目立つかと思われたが、実際には恋愛模様が目立つ村となった。 村決定無視の歴史 1日目 占い回避霊能COを受けて、「占い回避が有ったら対抗非対抗をするな」との決定にもかかわらず数人が回す 2日目 狩人潜伏しか希望されていない中、吊り回避狩人CO 遺言指示の無視 3日目 遺言指示の無視 4日目 占い先指示の無視 5日目 占い先指示の無視 当然リアル事情なども存在するが、ここまで村決定が守られなかったのは異例だ。 登場人物紹介 楽天家ニッツ 村人 2d襲撃死 恋人がいるというリア充ニッツ。最初に爆発…もとい襲撃を受けた。どの宗教で弔うかは宗教家たちが狼探しに夢中で分からずじまい「人狼?そんなの居ないさ。寝てて良い?」 パン屋ルーク 村人 生存 ご飯派のパン屋唯一偽黒を出された村人として少女偽の証拠を収集していき考察材料を増やした。結果、最後まで生き延びることが出来た。「私目線で偽確なのでどうにかして皆んなに伝えたいね。」 神父プッチ 村人 生存 宗教家その1.アメリカ帰りのブッキョーの神父「オボーサン」。解説などで村に貢献した。オボーサンというよりはマシンガントークの方が目立っていた。「ショギョームジョーだな・・・」 旅人サンジ 占い師 生存 その独特な言動や行動で村に大混乱をもたらし狂人視される しかし狼には狂人と見られ、狩人には真と見られるなど騙したい人は騙し、一番信じてほしい人には信じてもらえた。「これってロラで勝てない?」 農夫タッド 霊能者 3d処刑 本人の言動が悪いわけではないのに偽視され続けた可哀そうな霊能、少女に愛指示通りの占い回避、対抗の真っぽさなど本人がどうしようもないところで偽視され先に吊られる。墓守としてカオスの嵐を見守った「寂しす…誰か…、早く…急いで…けして走らず…ボ ス ケ テ」 雑貨屋マリ 人狼 4d処刑 CNツナマヨ。霊能騙り。その巧みな動きで真と見られていた。青年に愛残しておく声もあったにはあったがロラは続けるべきとの方針に則って吊られる。「昨日誰が好きかタッドに聞かれたけどオレは…ヴァル…よ…」 青年ヴァル 共有 4d襲撃 CNカゲ。戦歴詐欺師その1。宗教家その2。特にカオスな序盤を裁ききったまとめ兼ニート教信者、花屋に愛その理想的な共有の動きを見ていた村人達は彼が初戦であることに恐怖した。「僕の思いが届いたのか!?」 木こりヨゼフ 村人 生存 鋭い考察を落とし続けた木こりロボ 発言数はこの村では多弁気味と言った程度ではあるが、その考察は大変に的確な物であり、考察賞に推す声も多かった。「もちろん人外探知ソフトはインストール完了してるから明日も人外探し頑張るゾ」 酒飲オッド 人狼 5d処刑 CNらん。占い騙りに出た狼。 その積極的に真を取りに行く姿勢などに真と見る村人も結構いたが、占い先などに疑問を持たれ人外決め打ちをされる。「いけ、ガンター!シスターの化けの皮を剥がすんだ!でやんす!」 シスターリン 村人 生存 宗教家その3、プロテスタントから派遣されたカトリックへのスパイ、少女に愛 多弁達に押されながらも最後まで考察を続け、村勝利確定宣言後もその論理に穴がないかを考察する慎重さを見せ村の勝利のために油断せずに努力し続けた「可愛いなんでこんなに可愛いんだろうもはやこれ罪だわ」 少女リーア 狂人 生存 占い騙りに出た狂人。 村のアイドルにしてリーア教の偶像(アイドル)共有トラップ回避、黒出しによる狼へのメッセージ、真摯な発言で真視を稼ぐなど初めての狂人とは思えない活躍ぶりだった「表ありがとう(pq v`∞)みやすい!」 花屋メル 共有 生存 CN ナナ。村の混沌が続く中まとめ役を受け継いだ共有。青年に愛多弁達に支えられながら村勝利を確定させることになる村娘作戦の開始と酒飲吊りを決断した。「もちろんヴァルりん♡♡ やっと会えたー!!」 村長ハガー 狐 5d呪殺 寡黙なアグレッシブコンコン吊り回避狩人COの奇策を行いアグレッシブに生存を目指すが、村決定を守らないアグレッシブさで偽決め打ちされ呪殺された。「狩人coです。他の人がでたら嘘だとおもうので言っておきます」 村娘アリシア 狩人 5d襲撃 戦歴詐欺師その2ニッツのちょっとへヴィな恋人真占いを見抜く慧眼、密度の濃い考察、どこに潜伏したか予想できなかった狩人に誰もが手練れと予想したが2戦目だった。「村長狐、酒飲人外と決め打ちしていますが高確率で私の中で詰んでいます。」 羊飼いルカ 村人 生存 ジンギスカンを食べたい村人 その鋭いパッションは真占いを探し当て、孤軍奮闘する真占いの数少ない味方になった「私のことを白だと言ったから、とかは関係なく考えても、旅人サンジが真な気がして来たよ。」 学者クラフト 人狼 6d処刑 CNクロ。潜伏したブレインウルフ。それぞれに独自の作戦を持つ狼たちをまとめ上げる立場となる。カオスの嵐よりもリアルな嵐の影響をモロに受けた。「いいですね。エンターテイナーな狼。最高です」 おぉ、、、 -- (ニート) 2013-11-01 01 03 25 纏めお疲れ様です -- (ニート) 2013-11-01 01 11 59 再編集は明日くらいにやりますね -- (ニート) 2013-11-01 01 12 24 よく考えたら編集する箇所がない -- (ニート) 2013-11-02 22 22 37 は、始めてwiki見た… -- (*1) 2013-11-04 19 16 06 まとめお疲れ様でした!みやすい! -- (墓守) 2013-11-07 11 33 25 見直すと最終日も本決定無視がありましたね。私占われている・・・ -- (オボーサン) 2013-11-09 02 10 46 オボーサンお疲れ様です!おやすみぃ -- (ラストピカチュウ) 2013-11-10 16 06 49 ここでしたか!!やっと見つけました~!お疲れ様っす! -- (プロテスタントのスパイ) 2013-11-20 00 44 55 今更確認したし!でもいいねぇ!これ気持ちいいょ -- (俺っ娘雑貨) 2014-02-02 03 22 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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汝は人狼なりや? このページでは、対人推理チャットゲーム「汝は人狼なりや?」(通称:人狼)について紹介します。 フルハウス内でのゲームの方法や特殊ルールも記載していくので、何かご意見があればxはゆみxまで! 基本ルール 役職 ゲームの流れ フルハ人狼特殊ルール フルハ人狼用語集 コツとかセオリー 司会者のやること! バックストーリー とある村での出来事。 この村に夜な夜な人を喰らうという人狼が、村人に成りすまし紛れ込んでいるという噂が流れた。 噂は、最初の犠牲者が無惨な姿で発見されたことにより、現実のものとなる。 人狼達に襲われ一晩に一人ずつ死んでいく村人。 誰が人狼かは判らない。しかしこのままでは村が滅びるのは目に見えている。 動くなら、数で勝っている今しかない。村が出した結論は、 昼に話し合い、各自、最も人狼と疑わしき者へ投票。 多数決により一日一名、村の総意として処刑する。 というものであった。 報告とか提案とか意見とかあったらここにどうぞ! 本当は、誰がどのキャラクターであるかが分からないほうがいいので、人狼用の初心者キャラを大量生産しようか考え中です! -- (はゆみ) 2011-09-11 02 35 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(実装 Ver. 1.4.0 β15 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 獣人 所属 人狼陣営 / 狂人系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」精神鑑定 「嘘つき」 / 前世鑑定 「人狼」 夜投票 無し 耐性 【襲撃耐性(獣人型)】[人狼]に変化 / 護衛 可能★ / [憑狐]から憑依されない 登場 (Ver. 1.4.0 β15実装)超闇鍋村 / 嘘吐村(狂人系から1名) ログ表記 [獣人] / [獣] 説明 狂人系役職です。基本事項は狂人系を参照して下さい。 人狼の襲撃を受けると[人狼]に変化します。狩り能力の対象外です。 襲撃耐性(獣人型) [人狼]に変化(自身) 人狼の襲撃を無効化した上で[人狼]に変化し、[元獣人]が追加されます。 [獣人]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]に襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。 [獣人]が人狼の襲撃を受けて[人狼]に変化した場合、襲撃失敗メッセージとして「能力に阻まれた」と表示されます。 固有の能力 上記のような、特殊な襲撃耐性を持っています。[人狼]変化後に関しては、[人狼]を参照して下さい。 変化時に[元獣人]が追加され、前世鑑定結果は「狂人」に変化します。 ただし、元神話マニア系の場合は前世「神話マニア」判定が優先されます。 他役職との関係 狂人系も参照してください。 [精神感応者] [人狼]に変化すると、前世鑑定結果が「狂人」判定に変化します。 ただし、元神話マニア系の場合は前世「神話マニア」判定が優先されます。 [ブン屋] [ブン屋]が尾行していた[獣人]が人狼の襲撃を受けて[人狼]に変化した場合、 [ブン屋]の尾行は成功として扱われます。 [蜜狼] [蜜狼]の襲撃先が[獣人]だった場合、[獣人]は[人狼]に変化しますが、[蜜狼]は死亡しません。 [鋭狼] [鋭狼]の襲撃先が[獣人]だった場合、襲撃は回避されず、[獣人]は[人狼]に変化します。 [餓狼] [餓狼]の襲撃先が[獣人]だった場合、襲撃は失敗せず、[獣人]は[人狼]に変化します。 [天狼] LW[天狼]に襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。 [帝狼][茨木童子] [人狼]に変化すると、上記役職の殲滅対象から外れます。 [夜行鬼][夜叉] [人狼]に変化すると、上記役職の殲滅対象になります。 [覚醒者][夢語部] 3日目昼までに[人狼]に変化した場合でも、自身をコピーした[覚醒者][夢語部]は4日目に狂人系へ変化します。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 α6~Ver. 2.1.0 α5 [人狼]に変化した時、元神話マニア系の場合も前世「狂人」判定になります。 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.5.0 β8 3日目昼までに[人狼]に変化した場合、自身に夜投票した[覚醒者][夢語部]は4日目に人狼系へ変化します。 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.5.0 β5 狩り能力の対象です。 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17 [餓狼]に襲撃されても、[人狼]には変化しません。
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サブタイトル 溶ける、なりきる、煽る、キレる、諦める、ひっかける、サバイバル、るるるるるるる~♪村 ざっくり紹介 やたらと猫の多い猫村。猫たちが毛を逆立ててケンカする場面があるけど、そっとしておいてやろう。 あらすじ 「遅れて申し訳ありません……。えっと、皆さん落ち着いてください、人狼なんてただの噂ですよ?だから安心してください。全員で星の降る村を楽しみましょう。神のご加護があらんことを……。」(シスター談) こうして集まった、16人の個性派な人々。 「人狼?そんなのいないさ。寝てて良い?」 「漫画家ロイスです。締め切りがー!」 「はーい、あーりんだよー♡」 「らららー♩ わたしは。」 「へいへいへーい!親からの仕送りで飲む酒は最高だぜー!」 「名前はライアだけど嘘はつかないよ …ほんとだよ?」 「人狼ですか……。そんなものいません!」 「ふふふ。僕はパン屋のルーク。よろしくね。」 「\きっこりーん/」 「人狼?そんなの居ないさ。勉強してて良い?」 「人狼ねぇ……たしか何処かに人狼に関する本があった気がするわ。」 「ちぇす! …すまない。みんなよろしく。」 「ワタクシは通信儀礼用ドロイドのC‐3o’clockでございます。」 「お花が売れないの…。」 「移動販売の雑貨屋マリちゃんで~すっ」 しかし、やはり例の忍びよる獣の影が… むっはー!キタコレ!ワッフルワッフル! 1人目人狼・赤ログ わんわんお!よろしくね! 2人目人狼・赤ログ 遅くなって申し訳ない。 3人目人狼・赤ログ 以下ネタバレ 勝敗 人勝利 作戦 村側の作戦 一斉FO 共有CO+占い騙り 狩人潜伏 人柱 狼側の作戦 狂人占い騙り 狼占い騙り+2潜伏 投了(狼CO) 狐の作戦 潜伏 人口推移 1日目 村村村村村村共共占霊狩狂狐狼狼狼 2日目 村村村村村村共共占霊狩狂狼狼狼 3日目 村村村村村村共共占霊狼狼狼 4日目 村村村村村共共霊狼狼狼 5日目 村村村村村共共狼狼 6日目 村村村村村共狼 エピローグ 村村村村村共 登場人物紹介 楽天家ニッツ 村人 2d襲撃死 いつものように現れていつもの一言を発していつものように噛まれたニッツ。ただ違うのは、初日呪殺のせいでみんなからの追悼の念が薄れてしまったことであろう。 画家ロイス 霊能 5d襲撃死 毎日締め切りに追われる漫画家。そしてオカルト漫画家のイトー先生のおスミつきの霊能力者でもある。確白として人外を追い詰めようとするも、パッションのかけすぎで村人から反感を買ってしまい、優狼に噛まれてしまう。本当は3歳のメス猫であり、墓下ではニャーニャー口調で話す。 村娘アリシア 狂人 3d処刑 某有名グループの一人。通称あーりん。キャラクター通り狂人でもある。CN:師匠(?)。初日呪殺により偽占いであることがバレてしまうが、Kマネージャーに代わって最期まで奮闘する。それ故、投了した狼に怒ってしまうアツい一面も。 旅人サンジ 村人 生存 文明堂 空歩に仕える通訳儀礼用ドロイドC-3o’clock。相棒として操縦用ドロイドのR9-D9を連れているが、こちらは人の言葉は話すことが出来ない(解読は可能だが)。圧倒的な白さと的確な考察を見せつけるも、画家の発言により凹(凸ならぬ)する。中には猫が1匹入っており、画家のエサをヒョイパクする。 木こりヨゼフ 狼 5d処刑 \きっこりーん/と登場するみんなのアイドルきこりん。毎日ご神木にスマッシュをかましているが、詩人に「あなたが木を切り倒しているのは見たことないけど」と自分の日課を全否定されてしまう。待望の騙りを体験するが、初日呪殺により偽確定、吊られてしまう。「きこりの山」というお菓子は「たびびとの里」というお菓子より売れてないという事実に直面し、嘆く一面も。 負傷兵アレフ 狩人 3d襲撃死 自称女装家の狩人。きのこはもうない。本人なりに非狩アピをし続けたが、狩人狙いでリオレイア狩猟を前に抜かれ、乳首をなぞられなくなるくらい撃沈させられる。ちなみに、epであーりんを襲うらしかったが、その様子が編集者である私にはわからなかったので各自探しておいてほしい。 パン屋ルーク 共有 6d襲撃死 詩人ダリオ 村人 生存 酒飲オッド 村人 4d処刑 シスターリン 共有 生存 宿主ライア 村人 生存 司書カエデ 狼 6d処刑 男爵リヒター 狐 2d呪殺 学者クラフト 狼 7d処刑 花屋メル 村人 生存 雑貨屋マリ 占師 4d襲撃死 来場者数 - ごめんね、まだ作成途中…。明日完成予定! -- 即溶けのリヒター (2013-02-15 23 11 11) あれ!?コメント消えちゃった?!ごめん!! -- 即溶けのリヒター (2013-02-15 23 35 11) やばい…終わらない… -- 即溶けのリヒター (2013-02-19 23 58 17) 何気に毎日チェックしてるのー♡ -- 辛口アイドルあーりん (2013-02-21 00 22 54) はーい!リヒター頑張ってねん♡楽しみにしてるよん♡ -- アリやん (2013-03-03 01 37 44) 名前 コメント
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スレを立てた人はwikiへの報告をお願いします 報告漏れや忘れに気付いた人もフォローよろしく スレテンプレ ~汝は人狼なりや?~ ※【sage進行推奨】※ 初心者も歓迎!E&Eで仲良くやろう! 本鯖 (入狼) → http //dat-jinroh.sakura.ne.jp/ サーバー仕様→ http //dat-jinroh.sakura.ne.jp/server.html ===注意事項=== ・ゲーム中の内容を実況するのはダメ絶対 ・ノシ募集やノシ→村立て報告→開始報告→終了報告の流れで、雑談等は人狼板で 人狼板 → http //www4.rocketbbs.com/442/djinroh.html ・過度の募集上げはだめよ。sageながらノシするとベスト ・初めてなんだ!という人は↓のサイトを読んでおくとベター Wiki → http //www37.atwiki.jp/datjinrou2/ スレ報告・捕捉はWikiを利用のこと スレテンプレ(ショート) ~汝は人狼なりや?~ ※【sage進行推奨】※ 本鯖 (入狼) → http //dat-jinroh.sakura.ne.jp/ サーバー仕様 → http //dat-jinroh.sakura.ne.jp/server.html Wiki → http //www37.atwiki.jp/datjinrou2/ ・ゲーム中の内容を実況するのはダメ絶対 ・初心者も歓迎!E&Eで仲良くやろう!初めての人はWikiを読んでおくとベター ・スレ報告・捕捉はWikiを利用のこと 宣伝用 人狼スレ ~汝は人狼なりや?~ 初心者も歓迎!E&Eで仲良くやろう! 本鯖 (入狼) → http //dat-jinroh.sakura.ne.jp/ サーバー仕様→ http //dat-jinroh.sakura.ne.jp/server.html === 注意事項=== ・ゲーム中の内容を実況するのはダメ絶対 ・初めてなんだ!という人は↓のサイトを読んでおくとベター Wiki → http //www37.atwiki.jp/datjinrou2/ 村内テンプレ ・身内村&鯖です、心当たりの無い方やE&E精神が守れない方はご遠慮ください。 ・スレへの実況禁止。(ゲームの円滑な進行の妨げになるため) ・初心者メインなので経験者は優しくフォローを。 ・初心者だろうが途中で投げ出さない。また初心者という事を盾にしない。 ・COは弱く発言を推奨。(青字になって見やすく目立つため 強く発言は大きくなりますが読み辛くなります) ・各自メモ取り推奨、まとめ貼る人いないとか愚痴らない。 ・死にやすい名前があります、注意。(ひどい ヤムチャ G 見えない鼠 地味子 梅岡 etc) ・まとめ役が人狼なんて偏見です、気をつけましょう。 ・投票は悩むと思いますが時間に余裕を持って投票しましょう。 【回線不安定、寝落ち、の心配がある人は無理をしないようにしましょう】 【初心者に対してのアドバイス】 ・初心者はルールやQ Aを開いておくといいです。この注意事項も。 ・タブブラウザやメモ帳にログを取るといいです。 ・わからなくても自分の意見は発言したほうがいいです。黙ってるとそれが原因で吊られることもあります。 ・投票漏れが無いように気をつけましょう。~さんに投票しました、のメッセージを確認。投票対象が突然死の場合なども注意です。 ・前半での占いや白判定、共有への投票など、明らかに矛盾した行為は疑われる原因になります。よく考えて行いましょう。 ・人狼の能力(噛み)は狼のうちの一人が代表して行います。あらかじめ夜の会話で噛み役を決めておくか、騙り役の人に任せるとよいです。 ・044番の初心者アイコンを推奨。 【よく出る基本的な用語、略語解説】 ・CO = カミングアウト、自らの役職を告白すること ・吊り = 投票による処刑 ・食い(噛み) = 人狼による殺害 ・○ = 村人判定のこと ただし村人と判定結果が出る人外もある(狂人or妖狐)ので注意 ・● = 人狼判定のこと ・確定白(確定○、もしくは◎とも) = 村人側の人間である事が確定した人物 ・確定黒(確定●) = 人狼側(狂人や場合によっては妖狐も含む)の人間である事が確定した人物 ・暫定白(暫定○) = 占い結果により村人と判定された人物。また能力者COをして真偽が保留されている人物 ・パンダ = 複数の占い師から○と●を両方出された人間 ・グレー = 白黒どちらにも確定せず暫定にも入っていない人物 ・グレラン(グレーランダム)= グレーの人間の中から各々怪しいと思う人物に投票する事 ・ライン = 論理的な主張が一致する人間の組み合わせのこと ・PP = パワープレイの略。狼陣営の人数が多くなり村人陣営の票を集めても狼側をつれなくなる状況のこと ・人柱 = (様々な目的により)自ら処刑される事を申し出る事または申し出た人物 ・騙り = 自らの役職を偽り能力者であるとCOする事または偽っている人 ・囲い = 偽占いが人狼または妖狐に○を出すこと ・専務 = 占いCOしている狂人が狼に対して狼判定を出すこと ・呪殺 = 占い師が妖狐を占って翌日狐が死んでいること ・GJ = 狩人が指定した護衛対象を狼が噛んで護衛が成功、翌日死体が無いこと ・狐噛み = 狼の噛み対象が妖狐の場合で翌日死体が無いこと。GJと判断がつけにくい ・噛み合せ = 占い師が前日に噛まれた人物に村人判定を出すこと ・共有トラップ = 共有者の一人以上が潜伏し、偽占い師または霊能者に●判定を出させるように持っていくこと ・RP = ロールプレイの略。さまざまなキャラになりきってプレイすること 【注意事項】 ・初心者に優しく。ミスなどあっても煽り・暴言NG ・突然死はゲームバランスを崩すので禁止。 例え突然死した方が有利になる場合でも禁止です。 ・村人(無職)の騙りの禁止(※ただし最終日付近で村人側が明らかに利となる場合は人狼、狂人騙り可) ・システムコピペは禁止(※システムコピペとは、システムから出力される文をそのままコピペすること。例えば、占い師が占った時に出る文『【能力発動】占いの結果、****さんは「村 人」でした。』というのをコピペすること。) ・会話がないと推理が成り立ちません。基本的にはなるべく喋るようにこころがけてください。 ・RPや自分の意見を言うのも大事ですが、他人に不快感を与えないよう発言すること。 ・『呪殺前』または『狩人生存が不明な状況下』での人柱COは、利敵となりがちなため非推奨です。 ・当然ながら最後まで真剣に。 追加テンプレ 【人狼・占い・狩人になった方の注意点】 ・人狼・狩人・占い師が全て能力を実行しないと夜が明けません (狩人の能力実行は二日目以降です) ・能力は一度実行すると変更できません (人狼は誰か1人が噛み操作を実行すると能力が発動します。相談しましょう) ・制限時間内に能力を実行しないと突然死となりゲーム進行に支障をきたします ・初日夜の早噛みはしないようにしてください 追加テンプレ2 【鯖仕様、システム面注意点】 仕様書 http //dat-jinroh.sakura.ne.jp/server.html ・投票時の突然死は霊能結果が出る ・呪殺発生時の死体位置はランダム ・投票先を時間内であれば変更できる ・占い、狩人が日中に対象予約ができる。夜になると確定される ・夜明け前に15秒のカウントダウンがある(標準設定の場合) ・更新ボタンで発言ボックスに文章を残したまま更新できる ・クッキーオンでクイックログイン ・役職希望は罠 脱兎鯖オリジナル役職 【猫又】村人陣営 アナタは人狼に噛まれると相手を道連れにして死にます。 吊られた場合は投票した人からランダムで呪い殺します。 がんばって村人に恩を返しましょう。 【ぬこ】村人陣営 アナタは人狼に噛まれると相手を道連れにして死にます。 吊られた場合は投票した人を全員呪い殺します。 がんばって村人に恩を返しましょう。 【探偵】村人陣営 2日目以降、夜の間に村人をひとり指定します。 翌朝その村人が殺害を行ったかどうか知ることができます。 アナタの推理が村を救うのです。 【純愛】 初日の夜に1人を指定します。 翌日その人が村人・人狼・妖狐のどの陣営であるかがわかります。 勝利条件は対象者の陣営が勝利することです。 対象者が純愛で相手も自分を対象とした場合は、相手の生存が勝利条件となります。 対象者が純愛で相手が自分以外を選んだ場合は、村人陣営となります。 【赤肩】村人陣営 夜の能力発動(噛みとは限らない)で殺害された場合、 なぜか朝死体で発見されずに生き延びます。 投票終了後に再度死亡します。 【子狐】妖狐陣営 妖狐が誰かを知っています。そして占いができます。 噛まれると死にます。占われたら呪殺されます。 【一匹狼】狼陣営 人狼が何匹生存しているかがわかります。 遠吠えをしたり仲間が誰かを知ることはできません。 人狼が全滅した場合のみ噛みを行えます。 他の狼が既に遂行している場合はできません。 【人狼】狼陣営(追加ルール) 人狼は一匹狼が誰かを知りません。 一匹狼を噛み指定すると失敗に終わります。 噛みを行った人には翌朝、対象者が狼であったと表示されます。
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(実装 Ver. 1.4.0 β19 / 最終更新 Ver. 4.1.0 α1) 説明 オプション「固定配役追加モード」を適用した場合に固定枠で登場する役職の一覧です。 ただし、身代わり君が固定枠で登場した役職になる可能性もあります。 陣営や系統に「★」印が付いている場合、該当する陣営や系統の全ての役職が候補となります。 陣営に「●」印が付いている場合、該当する枠は必ずその陣営から登場することを意味します。 バージョンごとにおける変更や過去の情報はこちらを参照して下さい。 A 人形村(Ver. 1.4.0 β19~) 人形遣い族の身代わり能力と人形族の勝利条件を生かす為の固定配役です。 人形族と人形遣い族が1名ずつ、更に「人形遣い(仲間リスト)」として認識される別の役職が1名登場します。 [和蘭人形]は人形族と人形遣い族偽装の2枠に該当します。 枠 陣営 役職 人形族★(1名) 村人陣営● [上海人形][仏蘭西人形][倫敦人形][鈴蘭人形][蓬莱人形][西蔵人形][和蘭人形][露西亜人形] 人形遣い族★(1名) 村人陣営● [人形遣い][玩具姫][西行法師][奉公童女] 人形遣い族偽装枠(1名) 村人陣営 [傀儡師][和蘭人形] 人狼陣営 [紅狼] 妖狐陣営 [紅狐] 恋人陣営 [紅天使] 蝙蝠陣営 [屍鬼] 吸血鬼陣営 [紅蝙蝠] 神話マニア陣営 [紅天女] バージョンごとの情報 人形村 B 出題村(Ver. 1.4.0 β19~) [榊鬼]の勝利条件を生かす為の固定配役です。[出題者]と[榊鬼]が1名ずつ登場します。 枠 陣営 役職 ▼固定枠(1名) 出題者陣営● [出題者] ▼固定枠(1名) 鬼陣営● [榊鬼] C 吸血村(Ver. 1.4.0 β19~) 吸血鬼系役職を必ず登場させる為の固定配役です。占い結果「蝙蝠」になる役職が2名登場します。 1名は吸血鬼系役職から、1名は吸血鬼系以外の役職からになります。 枠 陣営 役職 吸血鬼系★(1名) 吸血鬼陣営● [吸血鬼][百々爺][鮮血夫人][青髭公][飛縁魔][夢馬][夜魔][牡丹灯籠][文武王][冥血鬼][吸血公][吸血姫][屍鬼] 吸血鬼系以外(1名) 人狼陣営 [霧狼] 妖狐陣営 [霧狐] 蝙蝠陣営 [大蝙蝠] バージョンごとの情報 吸血村 D 蘇生村(Ver. 1.4.0 β19~) 蘇生能力者を必ず登場させる為の固定配役です。猫又系と[墓荒らし]が1名ずつ登場します。 枠 陣営 役職 猫又系★(1名) 村人陣営● [猫又][仙狸][猫神][神医][常世神][蝕仙狸] ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [墓荒らし] バージョンごとの情報 蘇生村 E 憑依村(Ver. 1.4.0 β19~) [厄神]と[憑狼]を対決させる為の固定配役です。[厄神]と[憑狼]が1名ずつ登場します。 枠 陣営 役職 ▼固定枠(1名) 村人陣営● [厄神] ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [憑狼] F 鬼村(Ver. 1.4.0RC1~) 鬼陣営を必ず登場させる為の固定配役です。鬼系・夜叉系から2名登場します。 枠 系統 役職 鬼陣営●★(2名) 鬼系 [鬼][前鬼][後鬼][牛頭鬼][馬頭鬼][榊鬼][金鬼][風鬼][水鬼][隠行鬼][般若][夜行鬼][蒐集鬼][星熊童子][茨木童子][酒呑童子] 夜叉系 [夜叉][夜叉丸][滝夜叉姫][荼枳尼天][金剛夜叉][阿修羅][毘沙門天] バージョンごとの情報 鬼村 G 嘘吐村(Ver. 1.5.0 α7~) 精神に関する攻防戦を展開させる為の固定配役です。 狂人系と前世「狂人」判定役職と精神関連役職から1名ずつ登場します。 [獏]は狂人系と精神関連役職の2枠に該当します。 枠 陣営 役職 狂人系★(1名) 人狼陣営● [狂人][狂信者][囁き狂人][因幡兎][月兎][呪術師][狢][海歌姫][家鳴][獏][犬神][墓荒らし][罠師][雪女][火車][傘化け][扇動者][土蜘蛛][釣瓶落とし][煙々羅][舟幽霊][獣人][尸解仙][内通者][殉教者] 前世「狂人」(1名) 村人陣営 [不審者][無意識][夢見人][夢枕人][夢司祭][夢守人][夢共有者][夢毒者][幻視者] 蝙蝠陣営 [夢求愛者] 神話マニア陣営 [夢語部] 精神関連役職(1名) 村人陣営 [精神鑑定士][精神感応者][迷い人] 人狼陣営 [獏] 鬼陣営 [茨木童子] バージョンごとの情報 嘘吐村 H 村人村(Ver. 1.5.0 α7~) 村人置換村の効果を必ず反映する為の固定配役です。 [村人]が2名登場します。 枠 陣営 役職 ▼固定枠(2名) 村人陣営● [村人] I 恋人村(Ver. 1.5.0 β1~) 橋姫系の能力を生かす為の固定配役です。 橋姫系から1名、キューピッド系・天使系から2名が登場します。 枠 陣営 系統 役職 橋姫系★(1名) 村人陣営● 橋姫系 [橋姫][縁切地蔵][恋司祭][毒橋姫][蛇姫][人魚] 恋人陣営★(2名) 恋人陣営● キューピッド系 [キューピッド][求愛者][かぐや姫][彦星][女神][弁財天][文車妖妃][吟遊詩人][小悪魔][絡新婦][邪仙][寒戸婆] 天使系 [天使][薔薇天使][百合天使][魂移使][大天使][守護天使][紅天使][堕天使] バージョンごとの情報 恋人村 J 宿敵村(Ver. 1.5.0 β1~) 決闘者陣営を必ず登場させる為の固定配役です。 決闘者系・復讐者系・後援者系から1名が登場します。 枠 系統 役職 決闘者陣営●★(1名) 決闘者系 [決闘者][戦乙女][剣闘士][無鉄砲者][舞首][三相女神][黒幕][天探女][海御前] 復讐者系 [復讐者][山わろ][がしゃどくろ][狂骨][窮奇][落ち武者][夜刀神][草履大将] 後援者系 [後援者][家神][身代わり地蔵][羊飼い][鬼車鳥][ひんな神] K 覚醒村(Ver. 1.5.0 β2~) 上位役職を多数登場させる為の固定配役です。 村人陣営、人狼陣営、第三陣営から1名ずつ登場します。 [覚醒者]の役職変化先に変更があると、該当する役職が変更されます。 枠 陣営 役職 村人陣営(1名) 村人陣営● [執行者][魂の占い師][雲外鏡][風祝][大司祭][騎士][亡霊嬢][強毒者][仙狸][錬金術師][辻斬り][猩々][蛇姫][産土神][八卦見][奉公童女][麒麟] 人狼陣営(1名) 人狼陣営● [白狼][瞳狼][荊狼][鋭狼][舌禍狼][憑狼][天狼][囁き狂人] 第三陣営(1名) 妖狐陣営 [天狐][月狐][伊呂具秦公] 恋人陣営 [吟遊詩人][守護天使] 出題者陣営 [出題者] 吸血鬼陣営 [吸血姫] 蝙蝠陣営 [大蝙蝠][氷妖精] 鬼陣営 [酒呑童子][毘沙門天] 決闘者陣営 [剣闘士][夜刀神][身代わり地蔵] 天狗陣営 [大天狗] 神話マニア陣営 [覚醒者][影武者] バージョンごとの情報 覚醒村 L 白銀村(Ver. 1.5.0 β8~) 狼や狐の存在を眩ませる固定配役です。 [亡霊嬢][白狼][銀狼][化狐]が1名ずつ登場します。 枠 陣営 役職 ▼固定枠(1名) 村人陣営● [亡霊嬢] ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [白狼] ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [銀狼] ▼固定枠(1名) 妖狐陣営● [化狐] M 暗殺村(Ver. 2.1.0 α6~) 多人数において、早急に生存者を減少させる固定配役です。 [風神][掃除屋]から2名、[狡狼]1名、[冥狐]1名が登場します。 枠 陣営 役職 暗殺者系枠(2名) 村人陣営● [風神][掃除屋] ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [狡狼] ▼固定枠(1名) 妖狐陣営● [冥狐] バージョンごとの情報 暗殺村 N 罠村(Ver. 2.1.0 β3~) 罠による攻防を展開させる固定配役です。 [狩人][狡狼][罠師]が1名ずつ登場します。 枠 陣営 役職 ▼固定枠(1名) 村人陣営● [狩人] ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [狡狼] ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [罠師] O 陰陽村(Ver. 2.1.0 RC2~) [陰陽師]の能力と[滝夜叉姫]の性質を生かす為の固定配役です。 [陰陽師][滝夜叉姫][がしゃどくろ]が1名ずつ、魔法使い系から1名が登場します。 枠 陣営 役職 ▼固定枠(1名) 村人陣営● [陰陽師] 魔法使い系★(1名) 村人陣営● [魔法使い][八卦見][道化師][超能力者][比丘尼][物真似師][交霊術師][賢者][結界師][左道使い] ▼固定枠(1名) 鬼陣営● [滝夜叉姫] ▼固定枠(1名) 決闘者陣営● [がしゃどくろ] P 音鳴村(Ver. 2.2.0 α3~) 足音による策略を展開させる固定配役です。 足音能力者が3名登場します。1名は[響狼]、2名はそれ以外の役職です。 枠 陣営 役職 ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [響狼] [響狼]以外の足音能力者(2名) 村人陣営 [審神者][山立][風神][雷神] 人狼陣営 [家鳴] 妖狐陣営 [響狐] 吸血鬼陣営 [文武王] 神話マニア陣営 [琵琶牧々][琴古主] バージョンごとの情報 音鳴村 Q 雛村(Ver. 2.2.0 α6~) 性別に関する攻防戦を展開させる為の固定配役です。 性別鑑定能力者とそれ以外の性別関連能力者から1名ずつ登場します。 枠 陣営 役職 性別鑑定能力者(1名) 村人陣営 [ひよこ鑑定士] 人狼陣営 [雛狼] 妖狐陣営 [雛狐] 性別関連能力者(1名) 村人陣営 [一角獣][水妖姫] 恋人陣営 [天使][薔薇天使][百合天使] 吸血鬼陣営 [青髭公][飛縁魔][夢馬][夜魔] 蝙蝠陣営 [転妖精] 鬼陣営 [般若][荼枳尼天] バージョンごとの情報 雛村 R 妖精村(Ver. 2.2.0 α8~) 妖精系の生存競争を起こす村です。 妖精系から1名と妖精系を死亡させる能力者から1名が登場します。 枠 陣営 役職 妖精系★(1名) 蝙蝠陣営● [妖精][春妖精][夏妖精][秋妖精][冬妖精][大妖精][光妖精][闇妖精][草妖精][日妖精][月妖精][星妖精][花妖精][影妖精][鏡妖精][恋妖精][転妖精][狂妖精][氷妖精] 妖精系討伐能力者(1名) 村人陣営 [夢守人][夢毒者] 人狼陣営 [獏] S 霊能村(Ver. 2.3.0 β1~) 霊能能力を活用させる村です。 [白狼]1名と、[霊能者][雲外鏡][夢枕人]から1名、[白狐][黒狐][萌蝙蝠]から1名が登場します。 枠 陣営 役職 霊能能力者(1名) 村人陣営● [霊能者][雲外鏡][夢枕人] ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [白狼] 第三陣営(1名) 妖狐陣営 [白狐][黒狐] 蝙蝠陣営 [萌蝙蝠] T 天狗村(Ver. 3.0.0 β1~) 天狗陣営を必ず登場させる為の固定配役です。 天狗系から1名が登場します。 枠 陣営 役職 天狗系★(1名) 天狗陣営● [天狗][大天狗][尼天狗][流星天狗][大魔縁][鼻高天狗][木っ端天狗] バージョンごとの情報 天狗村 U 背信村(Ver. 3.0.0 RC1~) 人ならざる者に加担する人々を必ず登場させる為の固定配役です。 [狂信者]1名と背徳者系から1名が登場します。 枠 陣営 役職 ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [狂信者] 背徳者系★(1名) 妖狐陣営● [背徳者][紂王][伊呂具秦公][頭人] 過去バージョン情報 こちらを参照して下さい。
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人狼ロジック ルール説明(現在制作中) 概況 9×9のマス目の中で行う人狼ゲーム (現在壁にA~I、1~9の旗がかかっている) 配役 (一例) 人狼陣営:人狼2人、狂人1人 村人陣営:探偵1人、霊媒師1人、ハンター1人、村人3人 計9人 勝利条件 人狼陣営:人狼の生存人数と村人陣営の生存人数が同数になる 村人陣営:人狼を全員殲滅する、または、タスクを完了する ゲーム進行 昼時間(Talk Vote) Talk:生存者全員で話し合い、生存者の内怪しい人(人狼)を探そう。また、自身を信用してもらえるように頑張ろう! Vote:一定時間経過後、投票時間がやってくる。投票によって最も信頼出来る人を決めよう。その人は「正義の剣」を得、自由に動けるようになり、その人が怪しいと思う人1名のみを剣を振ることで追放(処刑)することが出来る。(最多投票が同数になった場合、最多投票でランダムに与えられる。)また、処刑した者は処刑した相手の位置に移動する。移動する仕様や盤面を考えて、あえて切らない、ということも出来る。 ※なお、昼時間中はマスの移動は出来ない。 夜時間(Action) マスの移動とそれぞれの役職にあった行動が出来る。行動の内容については下記に記す。 一人ずつ行動するため、待ち時間が長く感じるかもしれない。画面右側の表示で自身の行動時間までの時間がわかる。それを見ながらしばらく待とう。 マスの移動に関しては、残り移動可能マスが0になる前に同じ道をたどって元いたマスに戻ると残り移動可能マスが元に戻る。(桃○郎電鉄システムと同じ感じ。)時間経過で同じマスにいることは可能。 昼時間での話し合いの内容を整理したり、位置からどのように動くか考えたり、恐怖に震えよう! 村人陣営は盤面上に落ちているコイン(金の原石ブロック)を一定数集めるとタスクゲージが完了し、村人陣営の勝利となる。 行動順については現在役職に関係なくランダムのよう。 ステージ(MAP) 9×9のマス目のチェス盤のようなMAP。 現在位置が「3,F」のように「1~9,A~I」で表示される。(現在壁に1~9、A~Iの旗がかかっている。目安に。) Tabキーを押すことでプレイヤー各々の位置がわかる。 数カ所、柱が立っており射線を遮っている。 スコアボード(画面右側の表示) (一例:昼) 1段目:「貴方の役職 Villager」貴方自身の役職が表示される。 2段目:「現在位置 6,B」貴方自身の現在位置が表示される。 3段目:「生存人数 9」村にいる現在の生存者数が表示される。誰かが死亡した時点で更新される。 4段目:「2日目」ゲームの現在の日数が表示される。 5段目:「現在の時間 Talk」現在が何時間(何をする時間)か表示される。 6段目:「時間が進むまで 130秒」現在の時間が終了するまでの時間が表示される。 (一例:夜) (1~4段目までは昼と同様。) 1段目:「貴方の役職 Villager」 2段目:「現在位置 6,B」 3段目:「生存人数 9」 4段目:「2日目」 5段目:「他人行動中・・・・」自身が行動出来る時間か、他人が行動出来る時間かが表示される。 6段目:「残り秒数 15秒」現在の行動時間のプレイヤーの残り行動時間が表示される。 7段目:「残り人数 8人」村全体の行動時間が残っている人数が表示される。 8段目:「自分の番まで:0人」自分の行動時間までに何人残っているかが表示される。自身の行動時間以降はこの段の表示されなくなる。 人狼は他の人狼の名前も表示される。(自身の役職と現在位置の間に追加される) それぞれの役職の効果 (行動順については現在役職に関係なくランダムのよう) 人狼(Wolf) 行動順:5番目 移動量:1~7マス 技能:夜のターンで村人と同じマスに移動し、重なると相手をキルできる。 キルが可能なのは一夜で1人まで。 行動順が先の人狼がキルをした場合、相方はキルできない。 キルを行ったプレイヤーは追加で3マスまで移動できる。 狂人(Madman) 行動順:4番目 移動量:1~5マス 技能:特になし 探偵(Detective) 行動順:2番目 移動量:1~5マス 技能:夜の間にプレイヤーを一人指名できる。 翌朝に指定したプレイヤーが生存していた場合、そのプレイヤーが通った経路がパーティクルで表示される。 霊媒師(Medium) 行動順:3番目 移動量:1~5マス 技能:前日に死亡したプレイヤーが人狼か人狼でないかが分かる。 ハンター(Hunter) 行動順:6番目 移動量:1~5マス 技能:ゲーム中に一度のみ、直線上にいるプレイヤーをキルできる。 村人(Villager) 行動順:1番目 移動量:1~5マス 技能:特になし
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村企画/人狼の血族 変態村(仮)の開催時期ですが、6月末の開催の可能性は無くなったのでしょうか…? -- leeha wumingさんの都合が6月末は厳しそうなので6月末の記述をカットしました。ごめんなさいです。 -- yummy 開催時期の件、了解です。では、自分のリアルスケジュールと照らし合わせてから、参加可能時期を再検討してみます。 -- leeha 【第一希望:ナサニエル】で予約させてください。(鳩からなので、後からwikiに反映させます/第二希望は未定) -- 参加希望者 上表の「ナサニエル」希望に関してですが、こちらはコメント欄の内容を反映していただいたのでしょうか?それともナサニエル希望の方がもうお一人出たということでしょうか?お手数ですがお教えいただけると幸いです。(ペコ) -- 参加希望者@2007-05-27 (日) 14 59 59 あ、勝手に反映してしまいました。記述しておけば良かったですね、すみません! -- yummy 反映してくださり、ありがとうございます。ではいろいろ上書きさせていただきます。 -- 参加希望者 キャラの簡易設定を書きましたが、もし世界観とそぐわない場合はご指摘下さい。 -- ナサ希望者 ナサ希望者さん>設定書き込み有り難うございます♪ 時代や場所的にあまりにおかしい、現実味に欠けすぎているので無かったら、キャラの場合、後はプレイヤ間の調整だと思います。例えば11人村で死体愛好者が9人居るだとか、村が女性ただ1人を残して薔薇村になってしまうだとか、子どもキャラが多過ぎてしかも全員受け身キャラだとか(これらは極端な例ですが)、全体バランスが偏っているなら調整して欲しいと思いますし、こちらから指摘させていただくかもしれません。また、不倫関係にあるキャラが欲しいと考えている大人キャラが居たら、応えるキャラが居ると面白くなるので、相互に対応しあっていけたらと言う感じで考えているだけです。世界観設定は多いのですが、そんな感じでよろしくおねがいします。 -- yummy ページを移動した際に、コメントもこちらに移動しました。 -- yummy 予約制の村に決定した為、キャラ予約欄の項目を縮小しました。設定を細切れに出して貰うのは参加者の方にやりにくそうだと気が付いた為です。既に書き込みいただいていた設定に関しては、レスと共に一旦キャラ予約表の下に埋め込みました。ナサ希望者さんが読み終わったら削除していただいて結構です。変更を出してしまって、申し訳ありません。 -- yummy 分かりました。設定削除しておきます。 -- ナサ希望者 参加希望したいです〜。こちらに記入しておけばよろしいでしょうか?キャラは【第一希望ハーヴェイ】で【第二メイ】で希望予約したいのですが…←反映させました-- 匿名希望その2 参加表明をした下さった方にまずは感謝いたします。ある程度の人数が揃ったので、ここで一旦調整のための最初の設定提出を近日中に行いたいと思います。詳細については後ほど告知いたします。それと関連して、若年層のキャラが多くなりそうなので年齢・性別のバランスをとるため、新規参加者の方にはある程度年齢の高いキャラを選んでもらうようにいたしました。ご了承下さい。 -- wuming 第二希望のキャラを変更します。【ネリー→ヒューバート】 -- ナサ希望者 PC希望について:ローティーン不在なのでリックorウェンディを第一希望、ミドルエイジという事でアーノルドを第二希望としています。性癖性向の兼ね合いによってはキャラごと変わるかもしれません。 -- キャラ表の10 年齢の高いキャラとの事ですが、どの程度でしょうか?エレノアレベルなどは付加ですが、ネリーキャラグラである程度の年齢は(25〜)考えているので、それで問題ありませんか?問題なようでしたら第一希望及び第二希望を変更いたしますが。 -- ネリー希望者 ナサの場合、少なくとも20代後半より上を想定しています。ヒューはほぼ見たまんまの年齢で。もし年齢のバランスが取れないようでしたら、キャラごと総取り替えも可能なのでご相談ください。(第三希望とかで30代半ばの「クインジー」あたりも考えてますCO) -- ナサ希望者 ステラの設定年齢は27歳位を、オードリーは40歳以上を想定しておりますが、年齢層を上げる必要性がある場合には、第一希望をオードリー替えるかも知れません。 -- ステラ キャラ設定の記入はもう暫くお待ち下さい。第一回目の調整は来週あたりにアンケートの内容を公示しますので、その時に一度希望を取ります。現在記入されている分はそのままで結構ですので、その時に改めてお願いいたします。 -- wuming 詳しいキャラ設定は第二次調整の時に行っていただく予定です。それまではなるべく詳細を詰めないでいただきますようよろしくお願いいたします。 -- wuming 若いキャラが不可なのではなく、あくまで年齢の偏りを避ける為に、若年層がこれ以上増えないように新規の方にお願いした次第で、第一次アンケートの段階では変更はまだ考えなくて大丈夫です。希望を取った結果バランスが偏るようだったら個別に変更をお願いするかも知れませんが、それまでは現在の希望のままをご記入下さい。 -- wuming 企画者様へ:画像追加、ありがとうございます! ただ、横幅が広くなってしまってうちの環境ではブラウザを画面の最大表示にしない限り横にスクロールバーが出てしまいます。本当に勝手なお願いなんですけども、文字の見やすい配置を考慮していただけるとありがたく。具体的には、画像の横幅を640ピクセルくらいまでにしてもらえると嬉しいです。 -- これは失礼しました。では一旦取り下げ近日中に再構成をしたものをUPします。 -- wuming お手数おかけしてすいませんm(__)m -- 更新時間をアンケート最多票の23 30に決定しました。開催場所はどうしても空きが無い場合をのぞいて、人狼物語あず国になります。開始日程のアンケートは8月後半で、詰めて行く予定です。 -- yummy 第一回アンケートを開始しました。簡易キャラクター設定と開始日の希望を記入していただきます。こちらです。期限は6月24日24時です。よろしくお願いいたします。 -- wuming さすがにこの内容で10日は長すぎると判断したのと、また調整を前倒しで早める為に締め切りを6月20日に変更しました。慌しくてすみません。 -- wuming いくつか確認したいことがあるので教えてください。1:「ヘイヴン(Haven)」の町があるのはどのへん?伝統的で古い東部のニューイングランド地方、自由で開放的な西部、水資源豊かな工業地帯五大湖周辺、ロッキー山脈周辺の山岳地域、大平原、古くて保守的で奴隷制の歴史が色濃く影を落とす南部、などなど。アメリカは広いので地域によって風土や文化が随分違う気がします。それと、国境近くなら、カナダに近いかメキシコに近いかでそれぞれの国の影響がありそう。だいたいでいいですからどのあたりなのか教えてください。(できれば州だけでもわかればイメージしやすいかも)2:学校はどうなっていますか?人口が231人の小さな町なので、学校に生徒はとても少ない気がします。町にある学校兼役場はどの学年まで学ぶことができますか? ハイスクールなどは町外にありそうな気がするんですけども。3:宗教について。「大方の町民は、宗教関係者に対してあまり良い感情は抱いてない」と説明にありますが、これはどの宗教に対してもですか? それとも一般的なカトリックやプロテスタントについての姿勢がそうだということですか。異端など、ある教派によっては好意的に受け入れられている場合がありますか。また、この町がある地方ではプロテスタントとカトリックのどちらが優勢でしょうか。 -- 参加予定者 1.「ヘイヴン」はアパラチア山脈中にある地域を想定しています。州としてはウェストバージニア州、ペンシルベニア州、オハイオ州辺りです。一方で、ロッキー山脈も候補に上がっています・・・こちらだとワイオミング州とアイダホ州です。それぞれに特色があるのですが、あまりリアルにし過ぎてもというのがあり、どちらとも決めかねている状態です。どちらにせよ北方高山でカナダよりなのは間違いないです。2.まず第一に。学校と町役場は兼ねていません・・・町役場の画像をまだ貼ってない(デザイン上の都合により)ため学校の画像のみあるだけで、二つは別の場所にあります。学校については、小・中が同じ校舎を使用しています。ハイスクールはなく、進学の為には都市部に行くしかない状況です。町外で教育を受けた者はまず町には帰らない為、ヘイヴンでは急速に過疎化が進んでいます。3.ヘイヴンのある地方全域ではプロテスタントが優勢です。ヘイヴンを作った入植者達はイングランド系ですが、カソリック、国教会派のみならず、他のあらゆるキリスト系宗派に対しても町から締め出す態度を取ってきました。布教、教会の建立、宗教的集会を行うことを決して許さなかったのです。彼らが徹底的にそれらを排除した為、町民は宗教的に白紙に近い状態に置かれています。ひっそりと代々家族のみで信仰を持っている一族は居るでしょうが、大っぴらにはしていないはずです。一般的な町民は正統も異端もその意味を知りません。町の外でそういったものに触れた町民がその結果どう変わったか変わらなかったかは各人にお任せします。また、仏教イスラムなどキリスト教系以外の宗教に関してはまだ知識としても伝わっていない可能性が高いでしょう。 -- wuming よくわかりました。丁寧なお返事、ありがとうです!(ぺこ -- 参加予定者 「世界観」の「舞台となる町の情報」を6/15のコメントに基づいて若干補足しました。 -- wuming 「世界観」の記述の一部とイメージ画像を削除しました。 -- wuming 第二回アンケートが始まりました。詳しくは村企画/人狼の血族/キャラクターをご覧下さい。締め切りは7/8(日)24時です。 -- wuming 「世界観」の「PCの知らない世界設定」に、「ヘイヴン」に関する記述を追加しました。 -- wmig 開始予定日を8月22日(水)に決定しました。村立ては20日(月)となります。 -- wuming 開始日了解です -- ろーず 開始日承りました。※キャラクターのページにコメントできなくなったのですが、うちだけでしょうか。 -- ひゅー キャラクターページのコメント欄に負荷が掛かりすぎて、編集が出来なくなっている様ですね。一度管理者の方に連絡お願いしてバックアップを削除していただく事にします。またあちらでも書くと思いますが、更新頻度が多過ぎるとまた同じ事が起きてしまいますので、私も含め利用者の皆様には雑談を控える事と、投稿は一度にまとめてから書き込む事をお願いしようと思います。こちらのコメント欄についても同様です。よろしくお願いします。 -- yummy 会議用に人狼ファンBBSにスレッドを立てました。今後はこちらで話し合いを行って下さい。『人狼の血族』制作会議室 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18283/1183338419/ -- wuming 8/13(月)0時をもってキャラクター設定に関する話合いは全て終了とさせていただきます。現在話合い中の方は、それまでに打ち合わせを終えていただきますようよろしくお願いいたします。 -- wuming 村立ては20日(月)の12時〜17時の間に行います。村立て人が情景描写などを一通り書き込みますので、メモにて指示があるまでは書き込みはせずにお待ち下さい。また、鍵付きになりますので、当日パスワードを埋め込みでこのページに書き込む予定です。よろしくお願いいたします。 -- wuming 「世界観」の「施設」のうち、「共同墓地・安置所」に若干追加をしました。安置所内部についてもう少し詳しく説明しています。 -- wuming 村を立てました。『人狼の血族 Kindred of Werewolves』http //asbntby.sakura.ne.jp/sow/?css=junawide vid=57#newsay 参加passはこのページの一番上に埋め込んであります。参加者の方はpassを確認したら入村をお願いいたします。入村の際は「ランダム」と「智狼」以外を希望して下さい。なお、全員入村後もプロローグは開始の22日まで続く予定です。災害後の日常生活を演出されるとよろしいでしょう。 -- wuming 襲撃遺体の状況はこちらで告知されますね? 死因等お待ちしてます。 -- シャーロット殺害現場:ヒューの腕の中で顔以外数箇所を刺され死亡。目は開いたまま。 -- 狼役 告知確認。謝謝。 -- シャーロットは喰われていないんですか? -- ここでの告知は襲撃直後の一度に留め、更に細かい設定を知りたい場合や質問がある場合BBSの方に場を移すのはどうでしょうか?wikiの負荷が心配です。 -- 話題はすでに掲示板に移動しているようですね。 -- ニーナの死亡状況ですが、全員いる所で襲撃描写するのは当方の力量として非常に難しく、少々お待ち頂きたく思います。24時30分までには通達します。ニーナ墓下で動けなかったら申し訳ございません。 -- 雑貨屋から一定数のPC退去してから諸所行う予定ですので、それまではNPCとしてお願いします。 -- ニーナは雑貨店から動かさない方が襲撃RP上都合がいいですか? -- 大変申し訳ありません、こちら確認せずにおりました。ニーナは結局車に乗っているということでよろしいですか?>ヒュー&ソフィー -- ↑流れから判断するに、ニーナも車に乗っていると思われます。 -- ニーナが乗っているかどうかは明記を避けたのですが、状況的には乗っている方が自然かもしれません。 -- ニーナ死亡状況を掲示板に明記しておきますのでご確認下さいませ --